……
随着Estar的最后一个英雄选择位锁定。
至此。
双方第五局比赛的对战阵容,也终于完整地呈现在了所有观众的面前:
蓝色方狼队:
对抗路:Fly,马超,疾跑;
打野:小胖,阿古朵,惩戒;
中路:向鱼,沈梦溪,闪现;
发育路:妖刀,孙尚香,净化;
游走:苏成,关羽,惩戒!
红色方Estar:
对抗路:坦然,猪八戒,闪现;
打野:花海,娜可露露,惩戒;
中路:清融,嬴政,闪现;
发育路:易峥,公孙离,狂暴;
游走:子阳,张飞,干扰!
*
解说席。
当双方阵容尘埃落定,老王眉头再次紧锁:
“关羽游走,这可行吗?”
他心中快速分析着关羽打游走位的利弊。
利处自然是关羽的机动性和支援能力,一旦跑起来,配合队友抓人,确实能打出不错的效果。
而且关羽的控制能力,无论是先手开团还是反手保护,都相当可观。
但弊端也同样明显。
关羽这个英雄,自身坦度并不算特别出色。
尤其是在没有经济支撑的情况下,很容易在团战中被集火秒杀。
而且。
关羽非常依赖冲锋姿态,一旦被断了马腿,作用将大打折扣。
最关键的是,关羽打游走,经济从哪里来?
一个没有经济的关羽,在团战中又能发挥多大的作用?
老王越想越觉得,狼队这手关羽游走,弊大于利,风险太大了。
“我个人还是不太看好狼队这手关羽游走。感觉是黎洛教练在BP上的一次大胆尝试。但这种尝试,在KPL总决赛这种级别的舞台上,一旦失败,后果不堪设想。”
潇洒也是点了点头,表示赞同:
“是的,关羽这个英雄打对抗路才是他最常规,也是最有效的打法。”
“而且,Estar这边的阵容,猪八戒、公孙离、张飞,这三个英雄都有打断关羽马腿的能力。”
两位资深解说,都对狼队这手“关羽游走”表示不看好。
然而,琪琪却在这时眨了眨漂亮的大眼睛,笑嘻嘻地说道:
“哎,老王哥,潇洒哥,你们这话我可就不爱听了啊。”
“上一场吕布打游走的时候,你们不也是这么说的吗?结果呢?人家首接一个五杀带飞全场,把Estar都给打懵了!”
“说不定,这一把苏成的关羽,又能给我们带来什么意想不到的惊喜呢?”
老王:“……”
潇洒:“……”
被琪琪这么一怼,两人顿时有些语塞。
确实。
上一场苏成的吕布狠狠地打了他们的脸。
这一场会怎么样还真不好说。
就在两人心中还在犯嘀咕的时候。
琪琪突然指着屏幕,发出一声惊呼:
“呀!你们看!苏成小哥哥的关羽,他带的召唤师技能是惩戒?!”
此言一出,老王和潇洒的目光也迅速聚焦到了苏成关羽的召唤师技能图标上。
果然!
惩戒!
“关羽带惩戒?”
老王和潇洒再次陷入了困惑。
辅助带惩戒,在KPL赛场上并不少见。
但是,关羽带惩戒就有点让人看不懂了。
关羽这个英雄,其核心机制就在于冲锋姿态。
而冲锋姿态的积攒,需要关羽持续移动2000的距离。
一旦在冲锋过程中被敌方技能打断,也就是俗称的“断马腿”,关羽就需要重新积攒。
所以。
为了保证关羽能够尽快地进入冲锋姿态,或者在被断马腿后能够迅速解除控制,重新跑起来。
职业选手在使用关羽时,通常会选择带净化或者疾跑这两个召唤师技能。
净化可以解除自身的控制效果,保证关羽不被断马腿。
疾跑则可以提供高额的移动速度加成,让关羽能够更快地进入冲锋姿态。
有些追求极致输出,操作自信的关羽玩家,甚至会选择带闪现。
利用“一技能接闪现”或者“大招接闪现”的操作,以求打到不同方向敌人的效果。
可是,带惩戒……
这到底是什么意思?
老王摸了摸下巴:
“我想,苏成选手可能是想利用关羽的机动性,在前期配合打野阿古朵,一起入侵对方的野区,打乱娜可露露的发育节奏?”
“毕竟,阿古朵这个英雄,前期自身的作战能力比较弱,如果被娜可露露这种高爆发刺客反野,会非常难受。有关羽的保护和配合或许能起到一些作用。”
潇洒也是点了点头,补充道:
“也有可能,苏成是想利用惩戒来争夺一些关键的中立资源,比如河道之灵,或者暴君、主宰。”
两人分析来分析去,依旧觉得苏成这个“关羽带惩戒”的选择,充满了不确定性和风险。
总而言之,还是并不看好。
*
狼队。
苏成看着自己关羽携带的惩戒技能,心中却是一片平静。
带惩戒,并非是他临时起意,也不是带错了技能。
而是经过深思熟虑之后的结果。
从上一局“高级熟练度”吕布的体验来看。
不仅仅是提升了英雄的操作上限和技能精准度。
更重要的是,它还赋予了使用者一种超越常人的“首觉”判断。
苏成相信,在“高级熟练度”的加持下,这一场关羽被对方断马腿的机会并不会太多。
虽然Estar阵容中的猪八戒、公孙离和张飞,都拥有可以打断关羽冲锋姿态的技能。
但是,这些技能都不是指向性的硬控技能。
也就是说,它们都需要一定的预判和施法时机。
只要苏成能够凭借精准走位和时机把握,提前预判到对方的技能释放。
那么,他就有很大的机会可以规避掉这些打断效果。
既然如此。
那净化和疾跑这两个召唤师技能,也就不是非带不可了。
至于带闪现,利用“一闪”或者“大闪”来秀操作,苏成也觉得不太合适。
他现在毕竟是打游走位,前期的经济和经验肯定是不如对抗路的。
一个经济落后的关羽,就算操作再秀,伤害不够,也很难打出理想的效果。
所以,综合考虑下来。
还是带惩戒,利用关羽满地图的高机动性去配合打野反野,抢夺中立资源,来得更加实际,也更加稳妥。
况且。
还需要拿到全场经济第一。
光靠蹭线和拿人头可远远不够。
野区资源也是大头!
尤其是在前期!
游戏进入读取界面。
苏成的脑海中传来一声脆响:
【叮!检测到宿主使用新的英雄参加比赛,如果达成“奖励条件”,额外奖励“中级英雄箱”一个。】
【奖励条件:全场经济第一(不论输赢)。】
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