补充:
战略划分等级(不包含自创角色,每个档次具体战力由高到低,个人观点,不喜勿喷。)
T0:
T1:被控制的僵尸机器人;被控制的普通机器人(Uzi是第一种)。
T2:因过热被求解器控制的僵尸机Uzi;能够使用求解器的僵尸机(目前并没有证据表明僵尸机一定拥有求解器);普通僵尸机;Nori(核心状态)。
T3:蜈蚣状态下的拆卸机(例如J)。
T4:哨兵(属性克制了属于是,但为了平衡没加到前面);拥有求解器的普通工人机;戴上眼镜的V(特殊优待单独画出来);普通拆卸机。
T5:红眼哨兵(之所以把他安排在这里,是因为它的位置实在是太尴尬了,力量速度等基础数据方面不知道和普通哨兵相差多少。看上去厉害了,实际上多出来的一个优点就只是看到血液后没反应了,最厉害的灯都弄没了。)
T6:普通人类;普通工人机(不拿武器)
T7:热成像。
解释一下,为什么把普通人类放在普通工人机前面?但这个当笑话就好,在第五集N的记忆里面,别墅男主人拿起叉子一插就把旁边的工人机弄死了。
Nori为什么要放在T2?
这个问题很简单,第七集打斗的过程中,Nori弱的时候能被控制后的Uzi暴杀,但是又能一巴掌将控制后的Uzi打飞不知多少米,故把它放在T2最后一位,给T3是多少是没面子。而T2太高了,发挥是真的不稳定,思来想去,还是放在T2最后一位,但多是恶搞,别当真!!!
X位于哪个位置?
以他目前的战力来看,目前这个状态自身处于T1最后一位,武器堆起来的。
当然注意用词,目前这个状态。
sin的位置差不多比T1高,但又比T0低一点,如果能使用求解器,在这个基础上那直接到T1。
蜈蚣状态的拆卸机真不好确定,但看表现,会玩全息投影,获得到了足够多的材料,还可以又回到普通拆卸机的状态。Uzi的枪爆红了炸了,还能留一个核心,所以我感觉比T4稍微高一点,安排个T3。
我感觉很多人应该会对红眼哨兵的排名不满,我承认表现力确实高,但是细想过来也不是很厉害,单从硬碰硬吧,被戴了眼镜的V薄纱。
Ⅴ的基础数据还是和普通拆卸机差不多的,红眼哨兵应该只比V高一点,否则也不会被甩飞,普通哨兵应该只是多个灯,普通哨兵用灯的状态下,T4内无对手。
红眼哨兵的存在我感觉大概率是拖时间,让其他哨兵赶过来,顺便让牢V逝一波。
当然,以上说的都是理想状态,个体之间还是有差别,或许和性格挂钩。
本章完。
相信我,最近不更新,也是有苦衷的(自已都不信)。最后,祝大家端午节快乐!
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